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《神武3》答谢会在沪举行,制作人分享游戏制作初衷

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“中国互联网的历史就是一部社群演进变迁史,从最早的BBS、QQ群到贴吧、豆瓣、SNS、微博,以及现在的微信、QQ兴趣部落等,社群的力量从未止步。” 汤道生表示,“手机QQ在腾讯移动社群战略中扮演着连接器的角色,我们不仅仅要连接人与人,更要把社群与服务连接起来,创造更广阔的商业生态。手机QQ的移动社群生态圈中,已经有很多成功的社群经营者,把QQ群与部落结合到线下的商业服务中,是最接地气的O2O模式。通过开放平台,我们希望携同内容提供商与应用开发商,为不同社群提供更丰富的内容与工具,共同探索社群商业化的新蓝海。”据悉,这也是BAT三巨头首个在移动社群生态领域进行战略布局的举措。


对游戏公司来讲会想我保证开发一款产品之后如何开发更多的产品,实现游戏公司基业常青,这是困扰所有游戏公司非常核心的话题。这可以借助IP游戏来讲在一定程度上帮助这一点。对DeNA中国来讲,我们从拿单款游戏到多款游戏,我们已经发布五款游戏,按计划今年还会发布五款游戏产品。从中国推向全球,地域上做扩展。第三,开发第一代产品以后可以不断开发第二代、第三代产品,便于把公司产品线布得非常丰富。这是EA FIFA系列,已经做了20多年,2013年全球总销售达到37.9亿美金,我们也希望这款IP能做到这样的影响力。


“怪物猎人”类游戏突出了对碎片时间的利用和社交属性,融合了动作、扮演、养成和玩家互动等多种元素,客观上说,这无疑都是非常适合在移动平台上进行改编的。另外一方面,“怪物猎人”类游戏在中国玩家当中影响力巨大,从绝对数量上来说也拥有庞大的粉丝群体。因此,在《怪物猎人:世界》即将刷新狩猎类游戏新版图的同时,国产手游也在移动端对狩猎类游戏这个细分类型进行了全新尝试。


这并不是《影之刃》的第一次跳票,去年公布以来,游戏的上线之路可谓坎坷重重。在此前的删档测试阶段游戏就已二度跳票,第二次原定于6月20日开启终极测试的计划在测试开启的前一天突遭意外,延期至6月27日。当时官方给出了内容审核未通过的借口,并向玩家送出7部iphone6致歉。我们也希望玩家的等待都是值得的,期待游戏以更好的状态呈现在广大支持他们的玩家的面前。更多游戏资讯,尽在


微软今天宣布其次世代主机Xbox One将于年底在13个国家首发(原先承诺的21个国家首发)。这13个幸运的首发国家包括:澳大利亚,奥地利,巴西,加拿大,法国,德国,爱尔兰,意大利,墨西哥,西班牙,英国,美国和新西兰。微软剔除的八个国家的首发——比利时,丹麦,芬兰,荷兰,挪威,俄罗斯,瑞典和瑞士——推出新主机,不过微软并未确定新主机的发售日(被剔除的8个国家将在2014年发售新主机)。目前所知道的是微软保证将于明年尽早在这些地区发售Xbox One。为了表示感谢,微软将在这8个国家免费赠送一款游戏给已经预订了Xbox One的玩家。 最新的首发地区名单为: