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《新风云》致玩家书 坚持打磨产品创造更好体验

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游戏最有特色是还属“时装系统”,刚开始玩家就可以接触到,游戏中你将有一名贴身守护神“小碧”,而她有一个专属自己的时装系统。你可以通过为她穿不同的衣服来提升她的品质。作为一款回合制手游,创新值得鼓励,但既然选择出时装系统,最好能够让玩家根据自身喜好进行配衣,游戏中的设定是必须穿“套装”才能使穿衣生效,不穿套装则显示没穿衣服,这种按照系统设定的形象玩法,希望会有所改善。


不可置否,一些游戏不容忽视的成瘾性确实存在很大危害,物极必反这个真心辩无可辩,我们应当警醒并懂得绕道而行。但人们对其根深蒂固的误解其实也是犯下了以偏概全的大忌,“电子鸦片”亦被赞为“第九艺术”,它能够以独特的艺术形式以及无可比拟的代入感丰富人内心的世界,真别不信,甚至在有时候,游戏所讲述的一些故事还能让于奔忙中早已遗忘掉亲情有多重要的我们幡然醒悟。


不过,游戏不止于竞速。我们看到游戏还融合射击元素,当你驰骋沙漠,在高速公路上以老司机的姿态狂飙的时候,横扫障碍,子弹密集发射,这种深得上世纪80、90年代的弹幕游戏精髓的玩法,势必会勾连起你的某种情绪——这大概就是一种过去和未来混合的体验。世界观是未来式,但是像素风的审美和玩法是过去式,奇妙除此之外,游戏还提供了丰富的娱乐性内容,追逐赏金,非法走私货物挣钱。在竞速游戏中,挣钱是非常重要的选项,提升装备性能才能更好地在赛道上发力。


然而,H5手游的发展意义还远不止快速盈利这么简单。目前,手游至今还是以手机客户端游戏为主流,高质量的重度手机页游还是一片空白,但行业对此的探索却从没停止,而突破的关键则在相关H5游戏开发技术的成熟与普及。游戏创客营三大发起人和几大导师中有不少都是做页游起家,作为此中翘楚,他们也肯定不会放弃手机页游这块香馍馍,通过投资孵化相关潜力企业染指这一片庞大的市场,很有可能会成为游戏创客营今后的主要战略,和白鹭时代的合作也因运而生。


后来的事实证明,两位年轻人并不缺少想法。他们开发出的许多游戏,玩起来很容易让人误以为是海外创意工作室的作品。更幸运的是来自苹果的肯定也接踵而至,2014年10月,由柠檬酱开发的《无尽吞噬》得到App Store全区范围内最佳新游戏的推荐,并在中国区进行了Feature推荐,同月上架的《三重奏》也得到的优秀新游戏的推荐,这给了他们很大的鼓舞。App Store的一位Store Manager Justin还给了他们团队不少指导,给了一些画面风格和音乐上的建议。