游戏>>资讯

《海之号角2》即将发布试玩视频,发行商更换或将由腾讯代理?

来源:

这个世界上有两种War3选手:一种风度翩翩,穿着裁剪精致的队服,挂着标准得体的微笑,或在各大比赛中披金戴银,或在各大论坛被人顶礼膜拜。而那风骚的操作、开图般的意识以及稳健的发挥无不让人一见倾心,他们来这里就是为了夺冠的;另一种恰恰相反,整日奔波参赛却所获不多,衣服褶皱满脸倦容,大赛无缘,小赛不稳,屡战屡败,屡败屡战。他们的江湖名气都不小,却没有什么拿得出手的成绩,大赛中往往充当一个“搅屎棍”的角色。


作为飞速发展的新兴行业,尤其又是集体育、游戏、娱乐、互联网为一体的跨界行业,专业性的人才成为掣肘电竞行业规范化发展的关键。因此在线下部分,乐视体育第一个搭建的维度即是一套完善的电竞产业人才的培训教育机制,利用自身的智能场馆、网吧等线下载体,建立短期培训及长期培训等体系,涵盖产业链上游到最末端的参与者,包括赛事的参赛者,规则的制定者、运营者及线下的执行者等。此外,乐视体育的线上生态圈模式也制造了诸多的行业兴奋点,涵盖大神玩家、俱乐部达人的红人经济模式,捆绑乐视体育自身的赛事IP联合发行,全新的赛事经营管理体系,直播生态,以及借助于乐视自身的全媒体矩阵及跨屏阵营等,将惠及到每一个电竞粉丝及电竞参与者们。


并且相比系统功能、数值设计、比赛过程表现都较为青涩的《电竞俱乐部》来说,《冠军电竞经理》有着更接近于现实当中俱乐部经营管理的玩法内容,以及更写实的选手数值参数(当然,与许多足球题材游戏一样,队内选手的初始数值偏低,需要养成),而对于比赛实况的展现也不局限于迷你地图,在出现人头击杀时,还会切换至“实况画面”予以呈现——你当然也可以认为这样的设定也是源于同类型的足球游戏(FM系列大约从2009年前后开始引入了3D实况画面)的构思,但真正能够将这一想法化作现实,无疑和这类游戏诞生本身一样,是一种值得肯定的进步。


对于二次元声控来说,以上这些声优中任意一位单独出现都会让大家激动不已,更何况在《阴阳师》中还是组团出现了。一周前,官方发布了预告版声优宣传片,四位主角和几位主要式神的声优配音都出现在了宣传片中,二次元声控粉丝们纷纷表示“可以,这很阴阳师”。今日官方在、爱奇艺、优酷等网站上发布的终极版宣传片中,众多声优悉数出场,无疑是给了粉丝们一个更大的惊喜,大家对游戏的期待之情直接达到了顶点!


  大发行的第三个环节,我认为是最后一步,你把产品所有都做完面临着一个落地,就是和用户见面的过程。这个环节拼的就是两点,第一你对渠道的把控能力,抢量能力。第二你对整个渠道的控制力是否能全面铺开。现在在这个渠道里面大家认为安卓、IOS主力市场,腾讯我们认为是另外一个市场,大部分渠道很难进入进去。从去年开始,其实我们坚信,对于腾讯来说,你只要有好的游戏,他也能放下姿态跟你合作。所以我们神之刃作为第一款和腾讯合作的,我认为的确在腾讯这个市场上让我们看到新的机会。整个渠道上我们认为三块都要覆盖到,腾讯,国内的安卓、IOS,第三块就是运营商,包括自运营渠道。自运营渠道这多说一下,在早期做用户测试的时候,都需要大量的跟玩家互动,有很多玩法是否能被广大用户接受?这个时间很难从渠道里面获取用户进行测试,所以我们需要有一部分自己的用户来完成这个测试。所以我们从2007年搭建我们自己的W4的平台,现在我们整个平台注册量已经将近九千万的用户量,而且用户质量非常高。所以在早期的时候我们都会通过蓝港自己的平台,自己的用户完成整个游戏的调研工作。