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任天堂独立游戏主题直面会全程回顾

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       《暗影吸血鬼》是一款很有意思的益智冒险游戏,玩家在游戏中扮演一名因为得不到血液而在半天出动的吸血鬼,大家都知道吸血鬼都是怕太阳晒的,所以如果这只吸血鬼被阳光照射,就会让吸血鬼的生命值减少,所以我们必须时刻让吸血鬼处于阴影之下,而玩家就是负责安全的把吸血鬼送回洞穴,在这过程中需要时刻注意调整阴影位置,非常有趣。


   还没有玩这款游戏的时候也是看了提前预热的几张游戏截图决定上手一玩的,游戏人物让人看着就有笑出来的想法,郭嘉肩上的一只叼着兵书的小冰凤,勇谋兼备 的孙坚脚下聚气的光环,无一不透着一股喜感。人物亮点设置的十分的适当,女性角色卖肉卖身材,好像只怕玩家认错性别,男性角色卖萌但不失英气,体现萌的同 时又不忘发挥三国豪杰的气势。而且游戏里还有许多彩蛋在等着玩家发现哟,这里就不多说啦!而《放开那三国》相较于传统的《我叫MT》式的卡牌游戏有了最显 著的改变-人物已经不局限在卡牌框中,而在卡牌中完整的体现每个人物的特点。


2015年上半年随着国家政策调控,单机手游市场不是非常理想,经过洗牌后,下半年应该会涌现出具有创新玩法的新类型作品;手机网游市场伴随着传统端游厂商的全面投入,市场成本投入将会更加膨胀,但是产品只要具有颠覆性的创新,中小CP依然能够做出爆款,我个人比较看好偏向移动竞技类型的手机网游。H5游戏的话,肯定是未来的一个新方向,但是目前市场还不够成熟,竞争却已经相当激烈,如果可以在游戏类型上推陈出新,势必将让H5游戏的发展前景更加明确。VR游戏的话,目前更多是资本层面的概念,虚拟现实肯定是未来很有前景的方向,但眼下市场时机我个人认为还不够成熟。


重力感应技术在移动设备的应用上并不少见,在移动游戏市场上,重力感应类游戏也十分常见。这项技术的运用结合游戏提供的辅助按钮,将会让玩家在瞄准、转向移动等方面获得更多助力,NS平台上的《喷射战士2》就是很好的应用案例;3D touch技术目前也在手机端广泛应用,不过,更多是在功能层面。它的作用类似鼠标右键,可以通过不同的按键方式实现更多手机操作。这其中,包括长按图标或按钮实现的动作反馈。这项技术也许可以帮助《绝地求生:全军出击》在游戏中实现类似于端游的鼠标右键功能,辅助玩家进行多种方式的瞄准。


活动现场,阿里应用分发总经理梁延俊发布了来自国家统计局、Trustdata等多家权威机构的数据:当前移动互联网已进入消费升级时期,泛90后已成为品质消费核心主力,中高端手机占比已达六成。梁延俊认为,光靠“流量”是不行的,用户对App的诉求,正从“功能”转向 “品质”,00后这一代则更加追求“情感诉求”。这意味着“谁能洞察人心,谁就能最终流行”。也因此,阿里应用分发升级的第一步,就是升级豌豆荚设计奖。