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经典影视剧改编 《黑色孤儿》同名手游推出

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2017年初,各类“狼人杀”App紧追《饭局的诱惑》的热度推出,让玩家通过一部手机摆脱时间和道具上的束缚,《天天狼人杀》《欢乐狼人杀》等各种“狼人杀”App纷至沓来。“狼人杀”的搜索指数一度冲到卡牌类游戏榜首,与去年的爆款《阴阳师》不相上下。据《饭局狼人杀》制作人胡天宇透露,虽然彼时《饭局狼人杀》还没有加入战局,但“春节期间的‘狼人杀’App先行者,日活最高冲到三四百万。”


《唱吧》在2012年的5月31号上线,上线苹果App Store仅5天,即飙升为总榜的“状元”。《唱吧》有强大的爆发力,甚至超过原先的酷讯,两者都属于爆炸式的成品。说起来这种产品很难找到方向,那么这种方向怎么筛出来的呢?做《唱吧》以前,团队也在尝试别的方向,也争论了差不多一年的时间。我们对每一个想到的方向去研究,还找出了App store前几名的类目来研究,研究什么产品才是好产品?


与时下很多手游PVE玩法丰富,PVP相对差强人意的模式不同,《奇迹:最强者》在PVP玩法上倾注了更多用心。为了增加PVP交互式玩法的深度,游戏在地图上加入了非常广阔的城外狩猎区域。在狩猎区域玩家只要简单切换状态就可以自由进行PK行为,无论是单人的遭遇战还是战盟间的大型战斗。比起市面上大多数只能在擂台、竞技场之类场所进行PVP战斗的游戏,《奇迹:最强者》的PK模式更自由也更刺激。


《魔龙与勇士》人物形象是借鉴还是抄袭先放在一边不谈,之前Oracle的文章中已经详细介绍过了(即使是现在看起来,那个使镰刀的小红帽也完全感觉是从CAPCOM的街机格斗游戏《恶魔战士》中走出来的)。我一直以来还有一个观点是,游戏行业整个就是从不断山寨的过程中走过来的。《合金装备》算是上等了吧?它的独眼大英雄Big Boss的原型也不过是《纽约大逃亡》的主角,连代号都和影片的主角名字一样有个Snake。这个游戏不仅各种向美国大片致敬,而且连初代的海报都是直接山寨《终结者》的男英雄剧照。


和各种体育游戏的“生涯模式”中玩家作为运动员一步一步走上巅峰的体验不同,《奥运之路》中这段历程并不着墨于升级加薪,走向人生巅峰,而是更注重心境的养成。虽然玩惯了花式野外极限滑雪的玩家被扔到冬奥会的赛道上可能会有些不适应——感觉就像是开着一辆“地下狂飙”系列里的改装车玩F1游戏,还是自动挡键盘操作,赢了觉得不应该是这么个赢法,输了也觉得输得憋屈,但当你在游戏里熬过了一轮又一轮的集训、测试赛、资格赛和预选赛,最终在几分钟激烈的比拼后一举夺冠,听到《义勇军进行曲》响起的时候,还是会觉得,嗯,就该是这个感觉。