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重度手游时代 卡牌游戏如何迎来下一个巅峰

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毫无疑问,《阿瓦隆:炉之火》最大的短板当属战斗系统。无论你是使用战士盗贼这样的近战职业,还是弓箭手法师这样的远程职业,最大的问题在于游戏不支持移动与战斗同时进行(例如 hit and Run),游戏设定必须近在很近的距离锁定敌人后才能发动攻击,一旦脱离这个距离就无法锁定敌人攻击,这基本与站桩对撸无异,这个设定让游戏的战斗系统失去了即时 RPG 应有的深度。与之相应的,游戏中敌人的AI也着实让人拙计,你总会被一些没头脑的怪戏耍,或者找到一些不“合理”的小窍门打败他们,例如利用敌人无法在水里攻击、将他们卡在场景中(在这之前你自己不要先被卡住- -!)这样的脑抽设定。


老实来讲笔者不是《择天记》的读者和受众,因此在评价这款游戏之时,没法涉及到更多的内容和元素。相信如果是粉丝群体体验这款游戏的话,光是长生洗澡的片段和“丝滑美鹿 尽收眼底”的搞笑称号,就足以让你们兴奋。而游戏本身在剧情代入和表现方面也优势明显,虽然在玩法方面笔者觉得略微传统没有新意,但是相信作为一款影游联动作品,游戏的还原度和休闲性值得粉丝们上手体验。


《天谕》是由网易盘古工作室研发的大型无束缚3D幻想MMOPRG。历时六年、耗资过亿,作为网易年度战略级作品,《天谕》邀请著名作家江南一起构架东方幻想世界,设计16170000㎡无缝地图,昼夜交替,风景如画;革新传统RPG战斗模式,融入动作元素,强调走位配合,并带给玩家极具挑战性的超级副本、千人同屏的激情领地战;游戏内还设计了双飞行、角色私人定制、工会建设等丰富系统玩法。内容丰富,自然大有可玩!


家达表示:“在游戏研发过程中,涉及到美术制作的环节,设计、模型制作、材质制作等,都需要在前期有一定的想法和计划,按部就班才能在每个环节落实时真正实现1+1>2的效果。除此之外,美术制作也需要不断创新,与时俱进。在传统端游制作的时候,对材质的设计并没有非常考究,以前我们都是通过手绘贴图把质感画上去,但现在我们可以通过引擎强大的渲染将各种不同的材质组合在角色身上,实现品质的提升。”


蓝叠安卓模拟器(英文名:BlueStacks App Player)是由蓝叠美国总部于2011年推出的全球第一款产品,因蓝叠不仅拥有消费级安卓模拟器这个产品品类的核心引擎技术专利同时一直持续致力于实用的安卓模拟器产品研发迭代,因此被称为安卓模拟器之父,也因为第一款蓝叠安卓模拟器的诞生,而催生了全球价值上百亿美元的电脑玩手游、电视玩手游的跨端移动游戏领域(数据统计截止至2016年中)。