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中国玩家“不老实”玩游戏时,这些游戏的国外玩家瑟瑟发抖!

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是的。你对什么样产品类型感兴趣,你大致想开发什么产品,你可以说得清楚,讲得明白,基本上这样一个案 子是可以的。我们也会通过制作委员会这边的反馈,让大家知道取得这样的IP,依据他们委员会看中国市场来讲大概是什么样价格。刚刚畅游的王总跟游族的方总 都跟大家分享,IP不是一个最终决定产品是否成功的要素,但是它是快速吸引眼球的营销方法之一。所以我觉得大家可以思考一下,IP能否对你产品的核心内容 做到提升。


\t事实上,由于动作类对游戏体验、画面、数值平衡、兼容性的要求很高,开发难度、成本、开发周期都使它有意无意地成为研发商的盲区,所以在手游市场中动作类 游戏精品较少。但一旦被市场认可为精品游戏,成绩一般都非常突出。通过符合手游特性的战斗系统、简单操作带来的打击感、特效表现、易于操作的PVP模式, 是动作游戏取得成功的关键。而近期以来不断完善的深度社交玩法设计,通过产品融合粉碎同质化,也将帮助动作游戏开发者易于面对更广泛的市场。


手游完全没有必要把自己困在由端游和页游组成的牢笼里。它有着被称作“第四媒体“的手机作为平台,有掌握4亿用户的移动互联网的支撑,在这里没有应用和游戏之分,所有基于智能手机开发出的软件都被称之为“应用”。正如笔者在上文中所阐述的那样,手游市场的前景比人们当前所看到的更加广阔,它拥有远超任何人想象的细分领域,正所谓“三百六十行,行行出状元”,手机游戏应该是面向社会各行业的全方位的集成品。未来的手游领域不应只限于所谓的RPG、卡牌、三消等题材和玩法上的划分,而是在内容设计上针对各种用户群体。如初涉手游的动网先锋在今年推出的《醉红颜》、《大仙饶命》以及已曝光的《怒风战锤》等三款不同题材和玩法的产品,便属于细分用户群体的做法。


《全民大冒险OL》公测新服“天空之城”、“梦影之都”于11月7日14时准时开启,两组服务器因玩家绝对给力的热情,飘红爆满!在新手村看到的都是满屏字幕,小伙伴们挤在一起,几乎自己的名字和位置都难以辨清!之后,小伙伴们驾驶着风格迥异的坐骑驰骋于冒险界的角角落落,争分夺秒打怪、升级、做任务!与此同时,世界上召唤基友、拉帮结派、组队活动的刷屏令人眼花缭乱,逍遥村西区的街头巷尾挤满了玩家的身影,火爆场景不言而喻!


  除了能亲身体验到上述电视游戏带来的快乐与刺激之外,玩家们还能近距离接触到阿里数娱倾力打造的一系列智能硬件产品。展会期间,阿里数娱将重磅推出天猫魔盒M10白色款和天猫魔盒2代产品;还将在综合体验区设置阿里云盒、一体机、智能家居等系列产品的体验区,供到场观众亲身体验与选择购买。这些硬件产品,融入了阿里数娱对于家庭娱乐的思考,代表着当前最潮最 in 的潮流。